애자일 & Scrum을 활용한 프로젝트 관리 / 5월 12일 – 5월 14일 13:00 – 17:00 / 12H 3D
과정소개
- 본 과정에서는 애자일 기반 방법론을 대표하는 스크럼에 대한 실무적 지식과 노하우, 실행방법을 교육함
과정개요
- 레벨 : 무관
- 사전지식 : 무관
- 기간 : 3일 (18시간)
- 교육대상/부서 : IT부서, IT리더, 프로젝트관리자
- 교육추천 : 스크럼 방법론의 개념과 원리를 다양한 실습과 시뮬레이션 게임을 통해서 교육하여 협업에 스크럼을 적용할 수 있도록 함
학습목표
- Agile과 Scrum의 가치와 원칙을 이해할 수 있다.
- Scrum에서 다루는 프로젝트원의 역할과 각 역할 별 권한과 책임을 이해할 수 있다.
- Scrum으로 개발할 제품/ 서비스의 릴리즈 및 스프린트 계획을 구성할 수 있다.
- Scrum 프로젝트의 평가를 할 수 있고 프로젝트에 대한 예측을 설계할 수 있다.
학습목차
- 1일차
– 애자일의 개념 (소프트웨어 개발 환경, 애자일 선언)
– 애자일 적용 (비즈니스, 제품, 프로세스)
– 애자일 전환 (애자일 전환 방법, 애자일 조직과 문화)
- 2일차
– 스크럼의 개념 (스크럼의 정의와 이론, 팀, 이벤트, 산출물)
– 스크럼 실습 (시뮬레이션 게임 ‘Go Scrum’ 진행)
– 하이브리드 스크럼 (Water-Scrum-Fall, Scrum-Ban)